J.M. Lázaro “Ballo”
5 julio, 2011

Después de trabajar en las mejores empresas de videojuegos español, como PyroStudio, se mudó a Inglaterra para continuar su carrera y crecer como artista. Tuvo la suerte de trabajar en una gran empresa británica, Blitz Games.
Es modelador 3D de personajes y artista multidisciplinar especializado en juegos, cine y televisión. En la actualidad desarrolla su carrera como artista independiente y docente. Aunque no descarta volver a trabajar como parte de un equipo, ya que es una de las cosas que más le gusta de esta emocionante carrera.
Modelado 3D para animación
Descripción de la asignatura:
La asignatura tiene como objetivo el desarrollo de la capacidad de modelado en 3d utilizando la herramienta 3d Studio Max. Tras el conocimiento inicial de las herramientas se desarrollarán trabajos de modelado de objetos y personajes 3d.
Objetivos :
1. Conocer los fundamentos del modelado 3d.
2. Manejar herramientas de modelado de 3dStudio MAX.
3. Ser capaz de modelar en 3d objetos y personajes.
Contenidos :
1. Modelado básico 3D.
2. Modelado de objetos 3D.
3. Modelado de personajes 3D.
Metodología:
1. Clases teóricas combinadas con ejercicios prácticos.
2. Desarrollo de trabajos.
3. Visionado películas.


Alumnos 2011/12
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