Marcelo Dematei
5 agosto, 2010
Pintor y animador de origen argentino. Su obra aborda el tema figurativo con una técnica de estilo realista. Actualmente imparte docencia en la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona junto a otro docente de este Máster Julián Bonequi.
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Teoría de la animación
Descripción de la asignatura:
La Animación expandida trata del uso de técnicas,lenguaje y herramientas propios de la animación, en soportes y formatos no habituales. Desde la pieza media-art, hasta la creación de personajes virtuales. En este curso se analizará este fenómeno. y su relación con la tecnología digital, analizando obra y comentando experiencias.
Objetivos:
1. Comprender y asimilar como propio del campo de la animación una serie de soportes y formatos no generalmente asociados e incorporarlos al campo laboral del profesional que trabaja con animación.
2. Visualizar posibles perspectivas del desarrollo del audiovisual y el media-art y el rol de las técnicas de animación.
3. Ver el uso de conceptos y procesos propios de la animación asociados a recursos y procederes de la plástica, el diseño y la informática.
4. Comprender el papel jugado por las tecnologías digitales en la re-definición del campo de la animación y el trasvase con otros medias y formatos.
5. Favorecer una mirada critica, desprovista de prejuicios e inquisidora sobre el rol de la tecnología en la conformación del audiovisual del futuro.
Contenidos:
1. Montaje algorítmico.
2. Imagen sintética.
3. Diseñar para la posibilidad.
4. La interacción.
5. Animación procedural.
6. Técnicas experimentales utilizando el código.
7. Ruptura de la linealidad.
8. Imagen sintética y 3d.
9. Escenarios virtuales.
10. El pensamiento desde la animación contribuyendo a los desarrollos de las herramientas informáticas.
Metodología:
1. Clases Teóricas.
2. Visionado y análisis de obra.


Alumnos 2011/12
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