Sergio Rodríguez
14 febrero, 2011

Animador 2D especializado en animación vectorial. Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca y becado Sócrates en la Ecole des Beaux Arts de Toulouse (Francia). A los 7 años tenía todas las páginas de los diccionarios plagados de dibujos, creando sus propios flipbooks. Ha trabajado para agencias interactivas, creando contenido web. Ha formado parte del equipo de dibujantes-animadores de Cartoon Network España con 2 premios Promax. Ha trabajado para estudios de animación como Neptuno films, ToonF, Truca films, Blackmaria,… en series para televisión tanto en Flash como animación tradicional. En la actualidad trabaja como freelance de animación 2D y diseño gráfico audiovisual para estudios, agencias y productoras como Cocoe, Bomo, Roseboud,Trivision entre otros.
Animación vectorial
Descripción de la asignatura:
La asignatura pretende proporcionar al alumno todas las herramientas y conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto de animación 2D desde cero, mediante el uso del software Flash. Se pretende que el alumno experimente las técnicas tradicionales aplicadas al programa, desarrollando un proyecto.
Objetivos:
1. Conocer los conceptos básico de la animación Flash.
2. Conseguir mediante esta técnica la ceación de personajes con estrategia.
3. Realizar una animación tradicional en flash.
Contenidos:
1. Introducción y entorno del programa.
2. Dibujo y creación de personajes.
3. Animación tradicional en software vectorial.
4. Estrategia de biblioteca, los símbolos.
5. Sonido y lipsync.
6. Exportación.
Metodología:
1. Teoría explicativa de los contenidos
2. Apoyo de materiales didácticos : bibliografía, videografía, ejemplos gráficos, soportes digitales DVD, internet
3. Práctica aplicada con seguimiento individual
4. Visionado y analisis de trabajos profesionales.


Alumnos 2011/12
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